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机械师三觉后技能手感如何?是好还是坏?

机械师三觉:高达驾驶员的诞生?手感究竟如何?

机械师三觉后技能手感如何?是好还是坏?

机械师,这个曾经以操控各种机械为乐,以“爆炸”为信仰的职业,终于迎来了三觉!那么问题来了,机械师三觉后,技能手感究竟如何?是更上一层楼,还是让人失望呢?

一觉之后,机械师的“高达梦”实现了?

我们得承认,机械师的三觉立绘确实惊艳!机械师化身驾驶员,驾驶着酷炫的高达,简直是每个玩家心中的梦想!这画面感,简直让人热血沸腾啊!

但是,三觉技能的实际表现,是否能与这炫酷的立绘相匹配呢?答案是,部分技能表现不错,但也有一些令人失望的地方。

技能效果:爆炸依旧是信仰,但手感略显平庸

这次机械师三觉,大部分技能都延续了“爆炸”的主题,各种导弹、炮弹、机器人,依旧是机械师的招牌。

技能名称

技能效果

手感评价

全息机械猎手

召唤全息机器人,爆炸攻击

手感一般,机器人动作略显僵硬

GW - 16瓦尔德施泰因

召唤巨型合体机械,驾驶攻击

手感较好,打击感强

子弹风暴

召唤大量机器人,随机攻击

手感较为混乱,机器人动作随机性过大

火箭飞弹

发射火箭,爆炸攻击

手感普通,技能效果较为单调

光电炮

发射光电子弹,连续攻击

手感较为流畅,打击感较强

机械师三觉技能的爆炸效果依旧出色,但手感方面却略显平庸。不少技能的释放动作过于僵硬,缺乏流畅感,导致整体体验并不惊艳。

新技能带来的变化:脱手技能为主,节奏更加紧凑

机械师三觉后,新增了许多脱手技能,例如全息机械猎手、火箭飞弹等。这些技能的加入,让机械师的战斗节奏更加紧凑,也更能适应现在的快节奏环境。

实际战斗体验:爽快依旧,但缺乏新意

三觉后,机械师的战斗依然保持着爽快的风格,各种爆炸和技能特效让战斗画面充满视觉冲击。但是,整体上缺乏新意,技能设计较为保守,并没有带来太大的突破。

与其他职业相比:优势仍在,但略显平庸

相比其他职业的三觉,机械师的三觉表现中规中矩,没有特别突出的亮点,也没有明显的短板。在当前版本中,机械师依旧保持着不错的战斗力,但想要脱颖而出,还需要更多创意和突破。

未来的展望:期待更多创新,让机械师更具特色

对于机械师的未来,我们期待着更多创新的技能设计,例如更具特色的机器人形态、更强大的合体机械等等。只有不断突破,才能让机械师这个经典职业焕发新的活力!

你对机械师三觉后的技能手感有什么看法?欢迎在评论区分享你的观点!

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