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德雷斯:一个常规C?剑与远征新英雄深度分析

最近蛮族的新英雄德雷斯上线了,作为第三只鼠人英雄,德雷斯一出场就吸引了无数玩家的关注。许多玩家认为德雷斯是一个可以常驻公会扭曲副本的英雄,甚至可以替代拍拍熊乃至蜥蜴人。但经过一段时间的体验和分析,我认为德雷斯的定位就是一个常规C,功能性上并不如拍拍熊、蜥蜴人。

英雄技能介绍:

德雷斯的技能主要以物理攻击为主,同时带有一定的控制能力。

德雷斯:一个常规C?剑与远征新英雄深度分析

普通攻击: 德雷斯挥舞武器进行攻击,攻击范围较短,攻击频率较快。

技能一: 德雷斯向前突进,对路径上的敌人造成物理伤害并眩晕,同时获得移动速度加成。

技能二: 德雷斯召唤一只鼠人战士,对周围的敌人造成物理伤害并眩晕。

技能三: 德雷斯释放狂暴能量,对周围的敌人造成大量物理伤害,并使自身获得攻击速度加成。

英雄定位分析:

德雷斯作为一名物理输出英雄,拥有不错的伤害输出能力和控制能力,但其定位更偏向于常规C,而非功能性英雄。

优点:

高伤害输出:德雷斯的技能输出非常高,尤其是技能三,在面对单体boss或群体敌人时都能打出可观的伤害。

有一定的控制能力:德雷斯的技能一和技能二都带有控制效果,可以有效的限制敌人的行动。

德雷斯:一个常规C?剑与远征新英雄深度分析

技能机制简单易懂:德雷斯的技能机制简单易懂,上手容易。

缺点:

功能性不足:德雷斯的功能性比较弱,缺乏像拍拍熊的群体减伤,或蜥蜴人提供的控制技能,以及伤害加成等特殊效果。

输出环境要求高:德雷斯需要较好的输出环境才能打出高额伤害,一旦被控制或受到高额伤害,就会出现输出不足的情况。

德雷斯在不同玩法中的表现:

公会扭曲副本: 德雷斯在公会扭曲副本中可以胜任输出位置,但由于功能性不足,很难替代拍拍熊和蜥蜴人。

竞技场: 德雷斯在竞技场中表现平平,由于缺乏有效的控制能力,在面对高控制阵容时很难发挥作用。

巅峰竞技场: 德雷斯在巅峰竞技场中表现同样平平,功能性不足,输出环境要求高,难以适应巅峰竞技场高强度的战斗。

阵容搭配建议:

德雷斯适合与高控制、高护盾的英雄搭配,例如:

德雷斯 + 光盾 + 女王 + 蛮族女王 + 老板: 此阵容拥有高控制能力和高护盾,可以有效保护德雷斯,并为其创造良好的输出环境。

德雷斯 + 蛮族之王 + 女王 + 女武神 + 老板: 此阵容拥有高伤害输出和控制能力,能够迅速击杀敌方英雄。

培养建议:

德雷斯作为一个常规C,需要注重培养其攻击属性,以提高其伤害输出能力。

属性优先级 攻击1 暴击率2 暴击伤害3 穿透4 速度5

德雷斯作为一名新的蛮族英雄,拥有不错的伤害输出能力和控制能力,但其定位更偏向于常规C,功能性不足,难以替代拍拍熊和蜥蜴人。对于想要培养德雷斯的玩家,建议将其作为常规输出英雄培养,并将其与高控制、高护盾的英雄搭配,以发挥其最大优势。

您认为德雷斯是一个值得培养的英雄吗?您认为德雷斯的定位应该是什么?欢迎在评论区分享您的观点!

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