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正式服盗贼天赋选择

魔兽世界8.3潜行者敏锐天赋加点推荐攻略?

一、

1、第一层天赋选择洞察弱点,忽略敌方护甲值提升的伤害用过就知道。

正式服盗贼天赋选择

2、第二层天赋选择夜行者,提升技能伤害,搭配一层天赋的效果十分惊人。

3、第三层天赋选择深邃诡计,为了终结技的连击点数做准备,必加。

4、第四层天赋选择装死,保命技能,尤其是团战中非常有用。

5、第五层天赋选择欺凌,同样提升对敌方的伤害,但是是全体buff,对队友也有效。

6、第六层天赋选择暗影之舞,再次提高技能伤害,整体叠加起来是一个非常恐怖的数字。

7、第七层天赋选择影分身,最终大招,基本上是一击必杀的节奏,绝对要加。

二、

魔兽世界8.3潜行者敏锐天赋加点推荐攻略:

敏锐贼最主要的输出循环,主要是背刺刺骨,隐身状态下暗影打击。下面来详细说一下敏锐贼的天赋加点推荐。

第一层选择洞悉弱点,这样暗影打击和偷袭可以忽略40%的护甲,攻击非常不错。

第二层选择暗影集中,同样在起步技能的时候,技能消耗会有一定比例的降低,非常有效。

第三层选择诡计,这样就多拥有了一个终结点,而且终结技能的伤害值还会有一定的提升。

第四层选择装死,当然了,这个技能是在一次战斗中可以用一次,相当于我们的春哥。

第五层天赋选择欺凌,同样在偷袭的情况下,我们的伤害会有所提升。

第六层天赋选择黑暗之影,在开启黑暗之影,我们疯狂输出的时候,伤害大幅度提升。

最后一层选择影分身,同样对于终结技来说是一个不错的选择,而且大幅度的减少cd。

拓展资料:

8.1袖箭连击被移除之后敏锐贼的AOE能力很多玩家表示是断崖式地下跌,甚至史诗难度的祖尔也因为敏锐贼的削弱而遭到了连带削弱,但是重做之后的“第一支舞”特质让敏锐的单体有较大进步,或许敏锐在大秘的地位会在8.1下降不少,但是未来团本中对于boss本体伤害要求较高的战斗中敏锐还是值得尊总,手法上的改变也是基本围绕“第一支舞”发生的。

盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋?

一、10级开始 - 盗贼练级天赋:

战斗天赋:强化邪恶攻击 - 2/2 点

12级 - 盗贼练级天赋:

刺杀天赋:恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。

17级 - 盗贼练级天赋:

战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。好像没理由不加吧

20级 - 盗贼练级天赋:

战斗天赋:偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高5%。

25级 - 盗贼练级天赋:

战斗天赋:还击 - 1/1 点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。

26级 - 盗贼练级天赋:

战斗天赋:精确 - 5/5 点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼练级双手持武,初期的命中始终是个大问题。

31级 - 盗贼练级天赋:

战斗天赋:强化疾跑 - 2/2 点

当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。

·战斗天赋: 强化脚踢 - 2/2 点

使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

35级 - 盗贼练级天赋:

· 战斗天赋:剑刃乱舞 - 1/1 点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。

36级 - 盗贼练级天赋:

刺杀天赋:强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。

二、我建议如下请仔细参考:

1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:

我的天赋是8/32/11的天赋

刺杀天赋(8点)

恶意-5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割-3/3点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

战斗天赋(32点)

强化邪恶攻击-2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

闪电反射-5/5点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜-5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确-5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击-1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避-2/2点

使你的闪避技能的有效时间延长4秒。

双武器专精-5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞-1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精-5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

冲动-1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐天赋(11点)

欺诈大师-5/5点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

飘忽不定-5/5点

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。

鬼魅攻击-1/1点

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。

刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。

战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。

敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。

第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5

战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1

敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)

这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

以上希望对你有所帮助!

三、经常在外作任务,或下战场,就用敏锐吧,伏击剔骨秒怪秒人很有效率,要是你喜欢下副本就用战斗,天赋给的剑刃乱舞能打2个怪,算是aoe了,而且战斗不需要潜行起手,方便副本打怪,刺杀练级真心不建议,要叠致命毒还有很多限制,打副本还是打战场都不好用,战斗主手速效毒副手致命毒,主手拿速度慢武器伤害高的武器,副手越快越好。

四、我建议如下请仔细参考:

1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:

我的天赋是8/32/11的天赋

刺杀天赋(8点)

恶意-5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割-3/3点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

战斗天赋(32点)

强化邪恶攻击-2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

闪电反射-5/5点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜-5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确-5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击-1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避-2/2点

使你的闪避技能的有效时间延长4秒。

双武器专精-5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞-1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精-5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

冲动-1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐天赋(11点)

欺诈大师-5/5点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

飘忽不定-5/5点

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。

鬼魅攻击-1/1点

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。

刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。

战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。

敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。

第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5

战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1

敏锐10点 欺诈大师5/5 5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)

这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

以上希望对你有所帮助!

9.25盗贼天赋及盟约选择?

一、天赋选择武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。

盗贼盟约可以选择格里恩,拥有申诉回响、召唤执事。

二、第一层选择预谋,在起手的时候就可以获得一个切割的效果,这样盗贼爆发起来更加的犀利,就不用了浪费能量了。第二层选择暗影集中,降低消耗,在爆发的时候可以更加舒畅。第三层选择深邃诡计,6星优化的空间会非常大,且不容易溢出,并且在输出的时候要高很多。

第四层的话选择装死,这点相信大家都会选择,毕竟在打BOSS的时候可以多一条命。第五层选择大家可以自由选择,因为点到哪个都影响不大。第六层暗影笼罩,这层算是最核心的选择了,消耗连击点来减少影舞的冷却时间,还会额外提供一次技能使用的机会,这个使用起来非常不错,因为在爆发的时候两个影舞打完,还会再出第三个技能,这样可以输出最大化。

最后一层选择暗影大师,因为点的是6星所以能量肯定会缺,而选择这个可以提供回能爆发。盟约方面的选择自然就是格里恩了,这也算是一个爆发了,可以到七星,也可以减少影舞的冷却时间,和影舞配合起来也非常方便。

还会多出一个技能叫做战斗冥想,释放盟约技能的时候会提高350精通,时间持续7.5秒,这也算一个爆发技能了。另外还有静溢之瓶,不仅可以恢复血量,还解除一些状态效果,在团本和大米里面用起来都非常方便,可以在关键时刻保命,相信大家都清楚其作用。

魔兽盗贼前期冲级应该怎么加天赋。具体加哪些天赋?

一、一、15级天赋选择:

夜行者、诡诈(推荐使用)、暗影集中

二、25级天赋选择:

致命投掷(pvp推荐使用)、神经打击、备战就绪(pvp/pve推荐)

三、30级天赋选择:

装死(推荐使用)、吸血药膏、飘忽不定

四、35级天赋选择:

暗里藏刀(pvp推荐使用)、暗影步(pve推荐使用)、速度爆发

五、40级天赋选择:

欺凌(pve推荐使用)、瘫痪药膏、邪恶计谋(pvp推荐)

六、50级天赋选择:

飞镖投掷(pvp推荐)、死亡标记、预感(pve推荐使用)

二、地球人都知道战斗贼是贼中练级最快.以下是天赋分配刺杀17点,5点致命,3点强化剃骨,无情3点和强化切割3点随便选一个,看个人喜好了,强化切割主要针对近战,或者干脆说是针对战士的。

无情打击1点,致命偷袭5点,也可以不加,因为该天赋是加邪恶,出血,绞吼,背刺伤害的,而你又不会出出血,所以5点只加一个邪恶攻击的伤害,有些不太值得,但是如果你能拿到超高DPH武器,比如多彩咸鱼或者电锤,那这5点就非常有必要加了。

如果放弃这5点,就加无情或者强化切割,反正刚才哪个没点点哪个,剩下2点点强化破甲,专杀战士圣骑和熊D的。

战斗34点,2点强化邪恶,4闪避,精确,偏斜,还击,双武器专,剑专,剑刃,武器大师,侵略,冲动一路点下去,一气呵成。

这是正常套路,不利于PK,打打战士圣骑什么的还好。

如果想在与法系的PK中活的长久些,5点双武器专点强化跑步和踢断,或者耐久,1点点满闪避。

如果是纯为FB输出甚至有当MT的危险的话,则刺杀17点,其他和上面一样,剩下5点点致命偷袭。

战斗34点,放弃双武器专,点3点强化背刺及2点耐久

WOW盗贼升级用什么天赋好?

一、在WOW中,盗贼作为一个近战职业,在升级过程中可以选择多种不同的天赋方向,以下是几种常见的盗贼升级天赋:

1. 刺杀天赋:刺杀天赋是比较适合盗贼升级的天赋方向,因为它在单体输出和爆发方面表现较好。该天赋主要关注刺客技能的提升,如毒伤、背刺、致命药膏等,可以快速地消灭敌人。

2. 敏锐天赋:敏锐天赋是另一个比较适合盗贼升级的天赋方向,因为它在多目标输出和生存能力方面表现较好。该天赋主要关注剑术和敏捷技能的提升,如闪避、狂暴、剑刃乱舞等,可以快速地清理周围的敌人。

3. 狂暴天赋:狂暴天赋是一种比较激进的天赋方向,适合那些喜欢高输出和高风险的玩家。该天赋主要关注暴击、速度和伤害提升,如影袭、暗影打击、割裂等,可以快速地消灭敌人,但需要注意生命值和能量的管理。

需要注意的是,不同的天赋方向适合不同的玩家和游戏风格,可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的盗贼升级天赋。同时,建议在升级过程中多尝试不同的技能和战术,以便更好地掌握盗贼的特点和优势。

二、盗贼主要可选择以下三种天赋:

1、刺杀系:若选择该系天赋,则以暴击或急速型装备为主,武器可选择匕首,可以使角色拥有较高的输出能力,但角色防御力较弱;

2、战斗系:选择该系天赋主要可以增加盗贼角色的毒系技能伤害,使该角色拥有一定的正面作战能力,但会导致角色灵活性较低;

3、敏锐系:若选择该系天赋,则可以使盗贼拥有较快的移动速度,主要作用为利用较快的速度风筝对手,此外该系天赋防御性较低。

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