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熊猫人版本真香?国服重开,WLK奥杜尔?

兄弟们!听到国服重开的消息,我激动地差点把键盘给敲碎了!这可是我青春里最美好的回忆啊!话说,你们觉得重开会从哪个版本开始?我可是听说这次要重开WLK的奥杜尔版本,那可是当年无数玩家魂牵梦萦的版本啊!

熊猫人版本真香?国服重开,WLK奥杜尔?

别的不说,当年奥杜尔副本里的各种Boss,可是让我记忆犹新,尤其是那个“钢铁之龙”尤格萨隆,简直是恐怖片里的boss!每次打到它的时候,我总是忍不住要喊:“爸爸,救我!” 当然,除了boss,奥杜尔副本的整体设计也十分精彩,那些巨型的机械装置,那些神秘的地下世界,还有那些让人头皮发麻的恐怖场景,都让我沉迷其中,久久不能自拔!

不过,说真的,对于国服重开,我还是有点小担心。毕竟,当年我们玩的时候,可是没有现在这么多“肝帝”,而且,现在的游戏环境也比以前复杂多了。不知道国服能不能扛住现在的各种“氪金”诱惑,还能不能保持当初那种纯粹的游戏乐趣呢?

说到这,就不得不提当年最具争议的熊猫人版本了!不少人吐槽熊猫人版本的设计太突兀,跟魔兽世界的风格完全不搭,硬往里塞进去,结果搞得整个游戏都变得不伦不类了。

我记得当时很多玩家都对熊猫人版本提出了各种各样的质,比如:

问题吐槽内容

熊猫人种族为什么突然出现熊猫人?跟魔兽世界原本的设定完全不搭,有种强行插入的感觉。

武僧职业新职业武僧的设定过于“中二”,技能设计也缺乏亮点,玩起来感觉很怪异。

故事背景熊猫人版本的故事背景过于简单,剧情缺乏深度,无法让人产生共鸣。

副本设计 副本难度降低,Boss机制过于简单,缺乏挑战性,玩家的参与感下降。

当时,很多玩家都觉得熊猫人版本的出现,是魔兽世界没落的开始。甚至有人说,魔兽世界没落的根本原因,不在于游戏本身,游戏没有变(变也仅仅是为了跟上玩家的变化而被迫变化,虽然不成功),而是玩家变了。

我们变得越来越忙了,生活越来越快节奏了,节奏快且忙,人也就越来越浮躁,越来越没有耐性。人一旦浮躁起来,大型rpg游戏就注定了没落的结局。

当然,熊猫人版本也不是一无是处,比如,当年火法-10披火那个版本就很强势,4000+增伤1000+全能,满暴击满急速,300-500吸血,20%-40%回复,那个版本火法简直是无敌的存在!不过,这些都是过去了,现在已经没那么重要了。

这次国服重开,暴雪会选择什么版本,我们还不得而知。但是,我相信,无论暴雪选择什么版本,只要能把游戏做得足够好,我们依然会重燃对魔兽世界的热情,再次踏上艾泽拉斯大陆,体验那个充满冒险和挑战的精彩世界!

你最期待重开的版本是哪个?你觉得国服重开后会有什么样的变化?一起讨论一下吧!

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