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洛川群侠传武功系统咋样?种类少还是招式多?

洛川群侠传武功系统:招式多还是种类少?

洛川群侠传武功系统咋样?种类少还是招式多?

作为一名资深武侠游戏爱好者,我对《洛川群侠传》这款游戏可谓是爱恨交加。要说它好,那真是国产单机游戏的良心之作,剧情跌宕起伏,人物塑造鲜明,自由度也相当高。但要说它不好,那它的武功系统就有点让我失望了。

到底有多少种武功?

游戏里武功种类虽然不少,但仔细观察就会发现,很多武功其实都是“换汤不换药”的。例如剑法,各种剑法招式都是类似的攻击模式,只是名字和属性略有不同。这让我不禁感叹,难道江湖中真的只有这么几种招式吗?难道那些耳熟能详的绝世神功,比如“独孤九剑”,“天山六阳掌”之类的,都成了传说中的东西了吗?

招式种类少,但招式数量却不少

虽然种类不多,但数量上却不少。每个武器种类都有8个招式,其中一半左右是直接攻击招式,剩下的则是辅助类招式,例如加血、加防御等等。

类型

举例

直接攻击招式

疾风斩、烈焰掌、破山拳

辅助类招式

回春术、金钟罩、冰封术

招式威力如何?

我个人觉得,游戏中大部分招式的威力都不如普攻。没错,你没有听错!很多招式消耗大量的内力,但伤害却不如普攻高。这真是让人哭笑不得,难道是为了突出普通攻击的强大吗?

武功系统设计理念是什么?

开发者可能希望玩家能够通过不同的招式组合来打出更强大的伤害,并丰富游戏的战斗体验。但实际情况是,绝大多数玩家都会优先选择攻击力最高的普攻,而辅助类招式则很少用到。

武功系统还有改进空间吗?

我认为,武功系统是《洛川群侠传》最大的短板之一。如果能够增加更多种类、更具特色的招式,并且让招式的威力更有区分度,那么游戏的战斗体验将会更加精彩。

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《洛川群侠传》的武功系统还有很大的提升空间。我希望开发者能够在未来的版本更新中对武功系统进行改进,让玩家能够体验到更加丰富、更有策略性的战斗。

你觉得《洛川群侠传》的武功系统怎么样?你认为游戏应该怎样改进武学系统?欢迎在评论区留言分享你的看法!

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