RNG重赛原因是什么?
拳头官方给出的重赛理由是:比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。通俗点来说,就是RNG线上参赛时,延迟比现场参赛的队伍低,从而影响了比赛的公平性。
延迟差异有多大?
根据官方数据,RNG线上参赛时的延迟约为35ms,而现场参赛队伍的延迟约为80ms。这个延迟差异虽然不多,但在高水平的职业比赛中,哪怕是1ms的差距都可能影响到选手的发挥。
延迟差异是RNG故意造成的吗?
答案是否定的。RNG在MSI小组赛第一轮的比赛中,都是按照拳头规定的35ms延迟参赛的。延迟差异是由于网络传输过程中不可避免的波动和干扰造成的,并非RNG可以控制。
重赛对RNG影响大吗?
相当大。MSI季中冠军赛是LOL一年一度的国际盛会,RNG在小组赛第一轮表现出色,占据了夺冠热门地位。重赛意味着RNG要重新打三场比赛,不仅要克服因时差和饮食带来的疲惫感,还要面对对手已知战术的调整。
谁应该为重赛负责?
官方宣布重赛后,引发了LPL粉丝和网友的广泛争议。有人认为,拳头官方应该对延迟差异负责,毕竟是他们制定的比赛规则。也有人认为,RNG作为线上参赛队伍,应该对自己使用的网络环境承担责任。目前,拳头官方尚未明确表态,谁应该为重赛承担责任。
关于MSI重赛事件,你有什么看法?你觉得RNG有错吗?谁应该为重赛负责?欢迎在评论区分享你的观点。