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剑灵斗士血气和仙剑哪个好

剑灵同等情况下哪个职业强势?

一、剑灵中,不同职业在不同的情况下都有各自的优势和强势。比如在近战输出能力方面,剑士和拳师可能更强势,而在远程输出能力方面,法师和刺客可能更有优势。但在整体比较来看,没有绝对的强势职业,只有适合自己玩法和擅长的职业。玩家在选择职业时应该根据自己的喜好和能力,而不是追求所谓的最强职业。

剑灵斗士血气和仙剑哪个好

二、斗士最好,很好混团的只要够肉还有奶妈

剑灵2职业推荐排行?

一、1、 风召

作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。

召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。

2、 火气

新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。

远程输出环境安逸,平民首选。

3、 雷灵

上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。

4、 地召

虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。

5、 雷剑

上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。

6、 力士

力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。

7、 拳师

解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。

8、 咒术

失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。

9、 暗刺

曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。

10、 雷刺

曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。

二、1. 是有的。2. 剑灵2中的职业推荐排行是根据职业的综合实力、适应性和受欢迎程度等因素来评估的。其中,刺客、剑士和气功师等职业在综合实力和适应性方面表现较好,因此在职业推荐排行中常常位居前列。3. 当然,职业推荐排行只是一个参考,最重要的是选择适合自己的职业。每个职业都有其独特的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的职业。此外,游戏中的职业平衡也会随着版本更新而有所调整,所以玩家可以根据最新的游戏资讯来做出选择。

剑灵pvp最强职业?

一、1.刺客是PVP任务中比较强的一个职业,大部分的BOSS受到刺客的控制和伤害输出会有比较高的损失。

在草地上的PK、堡垒攻防战中,刺客有着不错的表现,因为刺客的闪避和爆发输出是十分优秀的,这一点也是其它职业所无法比拟的。

2.刺客在PVE任务中也有出色表现,其中日常任务和通关难度不高的副本中,刺客可以靠着自己的暴击和打断等特性,轻松过关。

3.在刺客本身技能点掌握、装备及培养方面,也是非常容易上手和发展的,是不太需要花费大量的经验和费用去进行磨合和调整的。

当然不同职业间都有着自己不同的特性和优缺点,玩家在选择职业时,需要根据自己的才能和兴趣来进行衡量,不能认为只有一个职业是完美的,去了解掌握这个游戏中所有的关键要素以及职业技巧,才是更好玩剑灵的方式。

二、剑灵的PVP最强职业是很难界定的。然而,灵剑士、拳师和力士等近战职业在PVP中具有不俗的表现。

灵剑士具有高机动性和连招,可以在短时间内造成致命伤害。

拳师则拥有快速的连招和控制技能,可以有效地掌控战斗局势。

力士则拥有高耐久和强大的控制技能,可以在战斗中有效地保护队友。在PVP中,玩家对自身职业的熟练程度以及战术的灵活运用都是至关重要的。

剑灵斗士血气和仙剑怎么加点?

一、在剑灵中,斗士职业的血气和仙剑加点可以根据个人喜好和打法进行选择。以下是两种常见的加点方式:1. 血气加点:血气是斗士最重要的属性之一,加点方式可以重点加点在血气上,提高生存能力和持续战斗能力。通常可以将点数分配为80%加在血气上,20%加在其他属性上(如力量、耐力等)。2. 仙剑加点:仙剑是斗士的主要输出方式之一,加点方式可以重点加点在仙剑上,提升输出能力和技能效果。通常可以将点数分配为60%-70%加在仙剑上,剩余的点数可以加在其他属性上(如血气、力量、耐力等)。需要注意的是,加点方式可以根据个人的游戏风格和喜好进行调整。此外,游戏中还存在其他属性和技能可供提升,可以综合考虑进行加点和提升。建议根据个人的需求和实际战斗情况进行灵活调整。

二、【伪入坑教学】血气/仙剑从零开始教学,文字版

先说国服当前大版本两系强度

仙剑>血气

仙剑强度大概比血气高10%

该结论在装备一致,且以邪花版本装备毕业,未来版本的土系神功牌+三途川八卦毕业条件下进行对比

操作难度:

仙剑:★★★★

优点:输出高,一刀必杀体验过于优秀

缺点:机动性差,经常因为一些副本机制导致变身阶段被强制取消,需要较高的对副本机制熟悉

血气:★★★

优点:机动性高,攻防兼备

缺点:非变身状态下基本无输出,且非变身状态下没有攻击频率,触发元气效率较低

接下来是每系单独入坑教程

仙剑(仙剑推荐非简易模式,否则实战中武乾神功牌的圣裁三刀流会丢一刀)

宏:

挂机宏:FR4TV,变身后手动

输出模式:

无尽神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF右键FF(最后两次FF不一定能全交出来)

武乾神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF,两层Buff后变更为右键FF右键FF右键(不要用简化!)

血气(血气推荐简易模式,当然也可以非建议)

宏:

挂机宏:FR4TV

半手动:T,手动V和4

输出模式:(无系和武系一致),有变身就变身右键就完事了嗷

装备优先度

门槛:秘功牌(请,打本唯一敲门砖)

其他(按优先度排列,不完全准确):

魂、星、真气、元气、戒指、耳环、手镯、剩余其他,壳子适当做,保证基础面板

剩下的想到什么再写,先这样了

剑灵斗士怎么样?

一、很好

斗士是一个坦克类职业,目前支持种族为龙族与人族。作为坦克,特有刚体技能将保护斗士在战斗过程中免受伤害,超强防御 超强输出,用斩天灭地来形容斗士,恰如其分。斗士在战斗过程中将会积攒气血,当气血积攒到极致则会进入狂暴状态,狂暴状态下的斗士会选择燃烧自身生命去战斗,将爆发出极其可怕的力量!

二、斗士算是新职业了,一般刚出的职业都比较强,以后会慢慢平衡的

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