老铁们,说真的,我玩《质量效应3》的时候,差点没被这结局给气死!你们知道为什么吗?因为这结局,简直就是“薛帕德,你给我去死!”,我当时就怒了,这游戏制作组,是不是故意要恶心我啊?
我可是从第一部就开始追的,一路打怪升级,跟队友们并肩作战,跟各种外星人谈恋爱,最后打到收割者,眼看着就要天下太平了,结果就给我来个“薛帕德,你给我去死!”?这简直是“我踏马”!
我当时就觉得这游戏制作组脑子有你把主角弄死就算了,还弄出那么多莫名其妙的结局,什么蓝光、绿光、无光,简直是让人摸不着头脑!我当时就怒了,把游戏盘扔地上,就想卸载,然后就跑去网上各种吐槽,各种喷!
你们说这游戏制作组是不是故意要恶心我?为什么一定要把薛帕德弄死?为什么一定要弄出那么多莫名其妙的结局?为什么一定要让我这个忠实粉丝心碎?
后来我冷静下来想想,觉得可能是我理解错了,也许这结局是有深意的。
我查了好多资料,才发现原来《质量效应3》的结局是有很多种的,而且每个结局都代表着不同的意义。
《质量效应3》结局分析表
结局战斗能力要求结局描述意义
蓝光结局2350薛帕德成功控制了收割者,保护了地球,但自己牺牲了。 薛帕德将自己牺牲,换取了银河系的和平,是一种自我牺牲的英雄主义。
绿光结局2800薛帕德的DNA与合成体结合,实现了有机生命体和合成体的和平共处,但自己牺牲了。薛帕德的牺牲,为未来带来希望,代表着一种和谐共存的理想。
无光结局无薛帕德被收割者教化,收割循环继续,所有有机生命体死亡。 薛帕德背叛了人类,走向了黑暗,代表着对收割者的妥协。
你们看,这几个结局,每个都很有意思,也都很复杂,而且还跟你的战斗能力有关,这游戏制作组真是用心良苦啊!
其实,我个人觉得《质量效应3》的结局并不一定是“薛帕德,你给我去死!”,而是想要表达一种更深刻的主题,那就是生命的意义,选择和牺牲。
虽然薛帕德牺牲了,但他的牺牲并不是毫无意义的,他的牺牲换来了和平,或者带来了希望,或者改变了未来。
当然,如果你想玩儿一个圆满的结局,可以选择蓝光结局,毕竟蓝光结局是比较“主流”的结局,也是比较符合玩家期望的结局。
怎么才能玩到蓝光结局?
1. 战斗能力达到2350以上
2. 在最后关头选择控制收割者
如果你想玩儿一个更“深度”的结局,可以选择绿光结局,因为绿光结局代表着一种新的可能性,一种新的未来。
怎么才能玩到绿光结局?
1. 战斗能力达到2800以上
2. 在最后关头选择让薛帕德的DNA与合成体结合
如果你想玩儿一个“虐心”的结局,可以选择无光结局,因为无光结局会让你意识到,有些选择是会带来毁灭性的后果的。
怎么才能玩到无光结局?
1. 在最后关头选择射击催化剂
其实,《质量效应3》的结局并不重要,重要的是你对这个游戏的理解。
这个游戏想要告诉我们,生命的意义,选择和牺牲,都是很重要的。
我们每个人都有自己的选择,我们每个人都要为自己的选择负责。
所以,老铁们,你们玩《质量效应3》的时候,会选择哪个结局呢?
你们觉得《质量效应3》的结局,到底在暗示什么?
你们觉得薛帕德的牺牲,是否真的意义重大?
我很想知道你们的看法。