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火炬之光2寒冰法师加点

火炬之光法师技能加点方法有哪些?

一、【火炬之光法师加点】加点初期不要看什么没用过就加什么,加一个闪电,到10多级有激光了一定要加激光,机器人一定要学高。

火炬之光2寒冰法师加点

总体来说

1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

补充一下:纯法师:满级毒弹(boss战主力输出,四连发加上击退效果) ,满级魔法武器专家(刷奶马关是最好穿高点等级的装备)一级冰弹(限制级技能) 。清怪用满级闪电、 激光尽可能高级(个人认为激光灵活性不如闪电,虽然激光能扫射但穿墙、卡门、卡楼梯闪电更方便,而且激光泻蓝太快)最后两层的AOE技能适当点点,虽然伤害很可观但灵活性不足。然后是至少一级瞬移,配合四到五级恐惧,如果一不小心被怪包了饺子就足以逃脱。

护甲大师和魔法盾加满(生存必备)。后期全点暴击(这个游戏输出的核心就是暴击),一般60级左右就能通(我是从困难难度开始打的,地狱难度的BOSS磨了10分多种=-=)。一般boss战应该风筝战术(高难度全身大半暗金估计也扛不住boss一轮,特别是最终BOOS还带一群小弟)。另外 ,如果练召唤系法师 ,专家及饲养员, 一定要加满 ,配合反弹光环和愤怒,小弟的伤害和抗打击能力也很可观。

卷轴选择是元素防护、 元素过载 、召唤血骷髅 、群疗(也可以给宠物带,自己换一个魅惑或者沉默)。至于宠

物带一个吸血触摸,另一个随意。

二、高魔法伤害就加魔法,加这个是增加元素伤害的,建议你升级后不要马上把点加完,

有些装备对这个有要求的,你想穿的话,可以按装备的要求去加,有些准备也很NB的,有些甚至是NC!

比如你的电伤害很高,装备又加20%的电伤害的话,就比你加点来得快一些了。

火炬之光2狂战士最强流派加点?

一、狂暴流加点最强。因为狂暴流主要加强狂战士的输出能力,使其在战斗中具备更高的杀伤力和攻击速度。如果想要在PVE和PVP中表现出色,狂暴流是最优的加点选择。此外,狂暴流加点可以使狂战士的生存能力有所提升,减少受到攻击的风险。如果您有更多技术需求,可以参考游戏攻略,多进行实战训练,提升自身技能水平。

二、闪电重击流,单点输出高,伤害稳定 因为闪电重击流是狂战士中最强的单点输出流派之一,具有高爆发和稳定的伤害输出,而且加点相对简单,容错率较高。此外,这个流派的装备选择和升级也相对容易,适合熟练度稍低的玩家使用。如果搭配好技能和装备,输出能力可达到破风一击,几乎秒杀任何敌人。 另外,对于比较喜欢近战输出的玩家,可以尝试一下重击流派,同样具有不俗的输出能力,可爆发可稳定,但是需要更熟悉技能加点和使用技巧。

三、狂战士最强流派加点应该是血腥打击流派。原因是血腥打击可以让狂战士的攻击力和暴击率得到很大提升,而狂战士本身就是以攻击为主要输出手段的职业。此外,血腥打击还可以触发狂战士的愤怒状态,让其更加强大。此外,还可以在奥秘流派上加点,这样可以让狂战士更加灵活地应对各种情况,同时也可以提高其生存能力。总之,在加点时需要根据自己的游戏风格和需求来进行选择,这样才能让狂战士发挥最大的作用。

火炬之光2法师怎么加点。怎么点技能?

一、加点要发挥法师的输出和控制能力,因此需要优先提高智力和魔法强度,其次是减少技能冷却和提高魔法防御。技能的加点应该先要买齐主攻技能,再依次提高辅助技能和控制技能。最后,根据打法和自身喜好进行个性化技能加点。建议先加点火球术、闪电链和火墙等主攻技能,再加点瞬间冰冻、瞬间传送等辅助技能和冰冻领主、能量护盾等控制技能。

二、火炬之光2法师应该优先提升元素伤害,其次再考虑爆击率和爆击伤害。可以将技能点投入到元素技能、减防技能和增益技能上。 具体来说,技能点要投入到闪电链、火光耀、冰华、元素爆发等元素技能上。减防技能方面,可以考虑灼烧、冰冻等能够附带元素效果的技能。增益技能方面,可以优先提升魔法抵抗和暴击率。此外,在点技能时,还要注意各个技能之间的配合,以及针对不同的敌人选择不同的技能组合。可以多进行游戏实战练习,实现技能点的最优配置。

火炬之光2法师怎么加点?

一、依据目前的游戏版本,火炬之光2法师的加点可以按照以下方式进行:1.优先加点元素法术技能,因为元素法术在后期游戏中表现更加出色,可以快速消灭敌人。2.剩余的点数可以考虑加到能量护盾和生命值上,增加法师的生存能力。3.在技能加点上,法师需要学习提高召唤物和陷阱的技能,以支援法术技能的输出效果。综上所述,加点方案的重点是优先考虑元素法术技能,同时提高法师的生存能力和支援能力。

二、加点:

法师只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

三、火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列

  火系:

  主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

  被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

  被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

  被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。

  冰系:

  主动技:

  一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。

  二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。

  三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。

  四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。

  五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。

  六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。

  七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。

  被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。

  被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。

  被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。

  电系:

  主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。

  被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。

  被动二:魔杖精通,不推荐加点。

  被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。

  火炬之光2法师技能加点攻略总结:

  通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。

火炬之光法师技能加点?

一、技能加点建议根据个人游戏需求进行选择,不过一般来说,火炬之光法师应该优先加点火球术和冰箭术,这两个技能伤害高且易于掌握。之后可以考虑加点辅助技能,如召唤术和控场技能。还需要根据个人游戏风格和策略进行具体加点,避免出现技能浪费或不足的现象。

二、加点方法因人而异,没有一定的标准答案 因为每个玩家的游戏风格和战斗需求都不同,技能加点应该根据个人的实际情况来。一般来说,火炬之光中法师分为三种类型:火焰法师、冰霜法师和闪电法师。在选择技能时应根据自己的特长和打法进行选择,比如如果你喜欢群体攻击,可以加强火球术、命中和攻击速度等技能,如果你喜欢控制敌人,可以加强冰冻法球、减速和咒语抵抗等技能,如果你希望快速清理敌人,可以加强闪电链、范围伤害和能量消耗等技能。 总之,技能加点的最终目的是提高自己的战斗力和游戏体验,应该根据自己的个人喜好和需求来制定加点方案。

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