《三国志11》最废的三大特技,你知道是啥吗?
引言
嘿,各位三国志爱好者,干杯!三国志11这款经典策略游戏,陪伴着我们度过了无数个热血奋战的夜晚。从武将养成到战法对决,每一步都勾起了我们对三国历史的浓厚兴趣。在众多的特技中,总有一些「鸡肋」般的存在,让武将们抓耳挠腮,恨不得刨个坑把自己埋进去。今天,我们就来聊一聊《三国志11》里那些最废的特技,看看都有哪些掉渣三兄弟。
T3:最废物级别的特技
这一档次的特技,简直就是武将杀手,分分钟让名将变白板。不多说,咱们直接上干货:
1. 四亲
亲乌、亲蛮、亲羌、亲越
这四个特技,只能触发外交界面中对特定势力的友好度提升,再无其他作用。好家伙,如果三国志11是一场外交模拟游戏,那四亲特技或许还能发挥点余热。但在尔虞我诈的乱世三国,这些特技的实用性,和马谡的智商有一拼。
2. 威压
效果:自身部队攻击敌军部队时,可削弱敌方部队攻击力
威压特技最大的就在于它的发动条件。只有在自身部队攻击别人的时候才有用,然而三国志11是一个讲究先手优势的游戏。通常情况下,拥有威压特技的武将,还没轮到出手就让别人干掉了,只能说一句:卒!
3. 风水
效果:自身部队占领后,可将周围相邻的据点变成自身势力
风水特技的实用性,可以用「凤毛麟角」来形容。三国志11中,并不是所有的据点都能占领的,而且大部分时候,风水特技并不能在你最需要的时候触发。你说坑不坑?
4. 祈祷
效果:自身的部队可以免疫异常状态
祈祷特技,看起来好像很牛逼,但实际效果却让人大失所望。因为三国志11中,异常状态很少出现,而且即使出现了,也不会对战斗造成致命的打击。所以,祈祷特技的作用,基本等同于没有。
5. 眼力
效果:可以看破敌方部队的隐藏计略
眼力的实用性,只能用一句话来形容:拆东墙补西墙。三国志11中最常见的计谋,就是「埋伏」,而眼力可以看破「埋伏」计谋,防止部队中招。如果敌方同时使用了「诱敌」和「埋伏」,即便你拥有眼力,也只能拆掉一个计谋,而另一个人依然奏效。所以,眼力特技的实际价值,依然很有限。
6. 论客
效果:进行外交时,成功率提升
论客特技,在前期或许还能发挥点作用,毕竟武将之间需要相互结盟。但随着游戏的深入,外交的作用会逐渐减弱。到了后期,兵强马壮才是硬道理,论客特技也就成了鸡肋。
7. 秘技
效果:携带特殊物品时,可以发动特殊效果
秘技特技本身没有直接作用,必须携带特定物品才能发挥效果。而三国志11中,带有特殊效果的物品少的可怜,而且还很难入手。所以,秘技特技的实用性,可想而知。
8. 解毒
效果:自身部队不会中毒
《三国志11》中的中毒效果,实在是太稀有了。本以为解毒特技可以大大增加部队的生存能力,但现实却狠狠给了我一巴掌。这么说吧,三国志11玩了十几年,我还真没见过中毒部队。
9. 铁壁
效果:自身的武将被围困时,防御力大幅度提升
铁壁特技的初衷,是为了保护被围困的武将,以免其被乱刀砍死。但三国志11中,很少会有武将被围困致死的情况,而且即使被围困了,铁壁特技的效果也不明显。简直就是鸡肋中的战斗机!
10. 内助
效果:自身夫人部队,能力提升
内助特技,只能针对武将携带的夫人部队生效,而且提升的能力效果微乎其微。三国志11中,夫人们的能力普遍不高,所以内助特技的作用,可想而知。
11. 怒发
效果:自身血量低于一定程度时,攻击力提升
怒发特技,可以说是比鸡肋还鸡肋。三国志11中的战斗,讲究的是速战速决,很少有武将能熬到血量低的情况。而且,即使血量低了,怒发特技提升的攻击力也不多,基本可以忽略不计。
12. 名声
效果:提升自身的初始友好度
名声特技,只能在前期发挥点作用,毕竟刚开始外交的时候,友好度很重要。但随着游戏的深入,外交的作用会逐渐减弱,名声特技也就成了废柴一个。
结语
以上就是《三国志11》中最废物的特技,每一个都能让你抓狂。这些特技的存在,就像三国志历史中的阿斗一样,让名将们备受折磨。不过,萝卜青菜各有所爱,也许在某些特定场景下,这些特技也能发挥出意想不到的作用。
各位三国志爱好者,你们觉得《三国志11》最废的特技是什么?欢迎在评论区分享你的看法!