Unity
Unity是一款跨平台的游戏引擎,可用于开发PC、主机、移动设备和虚拟现实游戏。它具有可视化编辑器、物理引擎、动画编辑器、高质量渲染,支持C#编程和自定义脚本,还有许多插件可用于扩展其功能。
Unreal Engine
Unreal Engine是一款著名的3D游戏引擎,用于开发各种类型的游戏,从第一人称射击和动作游戏到模拟游戏和虚拟现实。它使用C 编程,并具有可视化编辑器、物理引擎、高级特效和渲染,可在PC、主机和移动设备上运行。
GameMaker Studio 2
GameMaker Studio 2是一款易于学习的游戏引擎,可用于制作2D游戏。它有一个可视化编程界面,可使用Drag-and-Drop操作创建游戏逻辑,也可使用GML编程语言编写自定义脚本。它可以发布至PC、 Web、iOS、Android等多个平台。
Cocos2d-x
Cocos2d-x是一款基于C 的开源游戏引擎,适用于制作跨平台的2D和3D游戏。它有一个可视化编辑器,还有丰富的组件库、物理引擎、动画编辑器和完善的文档,可发布至多个平台。
Construct
Construct是一款强大且易于使用的2D游戏引擎,可用于创建各种类型的游戏,包括平台、射击和角色扮演游戏。它有一个可视化编辑器,支持Drag-and-Drop操作和JavaScript编程语言编写自定义脚本。它可发布至多个平台,包括PC、Web、Android和iOS。
Phaser
Phaser是一款基于JavaScript的开源游戏引擎,适用于制作2D游戏。它有一个可视化编辑器,支持JavaScript编程语言编写自定义脚本。它可在Web和移动设备上运行,并且支持多种浏览器。
以上是用于开发定制游戏的一些知名游戏引擎,每种引擎都有其独特的优势和局限性。在选择哪个引擎时,需要根据自己的需求和技能水平做出选择。